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Les secrets

Comme dans tout bon jeux, Rise of Lords a des petit "secrets" cachés. C'est à vous de les trouver mais voila quelques indices :


- La citadelle féerique :
Pour posseder la citadelle féerique, il vous faut avoir les 18 tours de garde. C'est la derniere fortifiction possible dans le jeu mais il est preferable de ne la faire que quand vous serrez dans le top 200- 150. Son cout est très elevé (presque 1 400 000 000).

- Les loups garous :
Pour pouvoir avoir 20 loups garous, vous devez acheter 3051 loups. Cette quete coute tres chere et est donc réservée aux seigneurs tres bien classé. (ce secret n'est pas encore tout à fait opérationnel, il doit permettre, grâce à l'orbe de contrôle de prendre des prisoniers en attaquant).

- Le bug des tours :
Lorsque plus de 175 (environ) seigneurs sont connectés lors du changement de tours (toutes les 45 minutes) les joueurs recuperent un double tour, le double mana et le double d'écus.
Lorsque plus de 200 seigneurs sont connectés, un triple tour.
etc... (ce n'est bien sur qu'une supposition dans ce cas...)

- Le tacticien de la tour noire :
Grace au technicien de la tour, vous verrez vos pourcentages de réussite lors d'une attaque, pouvant aller jusqu'à 150 %, cela vous rajoute donc, en plus de votre FAA, la moitier de celle ci ! Il faut avoir 16 héraults pour débloquer ce secret.

Chaque "secret" coute environ 1 300 000 000. Il est preferable de ne pas les faire avant d'etre dans le top 200 voir plus. Il faut savoir aussi que ces secrets ne sont pas très rentable. Au lieu de faire la citadelle féérique, faites plutot votre arsenal et vos espions (jusqu'a 180). Même avec un bonus grace au tacticien de la tour noire, les mercenaires et les cavaliers ne sont pas rentables du tout.






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