Tout d'abord, il faut savoir que même sans serf, l'on gagne 100 écus par tour. Ceci, comme vous vous en doutez pour éviter les bétises des nouveaux joueur à leur arrivé sur le jeu. Grace a cela, même s'ils n'achete que des choses inutile au début (exemple: mercenaire, sorciers ou tout autres unité, armes qui ne fait pas monter la production), il gagneront quand même 100 écus et pourront par la suite reparer leurs erreurs.
Au début, il faut mieux faire 6 ou 7 serfs puis des techniques de production afin que, votre production passe de 100 écus par tour à 30 100 écus. En effet, il y a une limite a la vente de nourriture (normale), cette limite est de 30 000. A ces 30 000 que vous revendez, s'ajoute les 100 écus que vous gagnez dans touts les cas. Le meiux est le plus tot possible, de faire une technique de production de chaque. Ceci ne vous couterra que 112740 écus et vous obtiendrez un bonus de x 320.
(voir l'aide "comment débuter")
Les differentes techniques de productions :
| Nom |
Efficacité |
Prix |
| Baie à cheptel |
5 |
35 000 |
| Brouette |
1 |
7 400 |
| Canal d'irrigation |
3 |
20 140 |
| Charrue |
2 |
14 500 |
| Engrais |
1 |
8 000 |
| Fenil |
1 |
7 300 |
| Rotation Culturale |
3 |
20 400 |
Merci de ne pas prendre ce tableau sans mon accord. Zneman